COC部落冲突7-9本最强阵型布局设计分享(下)

两层的中空墙在外层包围着法师塔,迫击炮在里面没了竞争。中空墙有什么作用呢?第一,防mm,我们知道mm要在建筑两格的位置才能攻击,但中空墙有三 格,外面的mm无法攻击法师塔,但反过来,这个距离上,法师塔却能攻击到外面的mm!这是中空墙的第一个妙处。第二个秒处是,不管是炸弹人,还是以防御建 筑为目标的胖子、石人,都不会以法师塔作为目标。在中空墙附近放这几种兵,他们只会冲向上下位置的电塔。所以说中空墙变相地把法师塔的位置“从外层变成了 内层”。

除了放弃之外,有没有比较好的解决办法呢?这里有一个思路,那就是中空墙。

   两层的中空墙在外层包围着法师塔,迫击炮在里面没了竞争。中空墙有什么作用呢?第一,防mm,我们知道mm要在建筑两格的位置才能攻击,但中空墙有三 格,外面的mm无法攻击法师塔,但反过来,这个距离上,法师塔却能攻击到外面的mm!这是中空墙的第一个妙处。第二个秒处是,不管是炸弹人,还是以防御建 筑为目标的胖子、石人,都不会以法师塔作为目标。在中空墙附近放这几种兵,他们只会冲向上下位置的电塔。所以说中空墙变相地把法师塔的位置“从外层变成了 内层”。

  要说这样的处理有没有弱点,也有,那就是无视城墙的空军和野猪。对他们来说,这个法师塔确实只能算是“外侧”。

  这是另一个中空墙保护法师塔的例子。不同的是,这个中空墙是相通的,是引导层的一部分,或者用S大的话说,是“缩颈”结构。上面说的两个中空墙的优点这个也有,只不过还要多一个引导作用。尤其当攻方没天使的时候,转角处的法师塔会给群胖毁灭性的打击。

  防空塔和仓库的关系与上面类似,放在仓库内侧的防空与仓库互相保护,在对抗龙流的时候能发挥最大效果。

  对于外围,通常人们会把次要的点防放在这里。要么用墙围起来单独分割,在敌人进攻的一开始就造成阻力,要么设置引导。外围的点防是消耗敌人肉盾的主要力量,也充当引导层的炮灰。

   在内外顺序的选择上,还有有几个特殊的,那就是城堡和双王。虽然没有射程,但它们有警戒范围。双王能放进里面是最好,放不进也问题不大,为了其他可以做 牺牲。城堡7本很难完全覆盖在墙里,但还是建议把城堡放到中心。8本9本已经有足够的墙和建筑撑起城堡的警戒范围,所以除了护黑水之外,没理由不把城堡放 中心。

  2.6墙的阻挡与引导

  墙有什么作用?有人说阻挡和引导。其实墙本身只有阻挡的作用,至于引导,则是阻挡作用的 另一体现。coc中并不存在真正的“道路”,而是通过墙的阻挡作用形成通道,一个建筑被墙围住,旁边另一个没有被围住,那么自然敌人会攻击没有被围住的, 如果这样的“诱饵”一直存在,那么在这个过程中敌人发生位移而远离被围住的建筑。所谓引导,无非是通过墙的阻挡作用降低敌人进攻的优先级,达到“更加”保 护被围住的建筑的作用。

  其实“引导”是一种妥协的结果。因为假设玩家可以建造无限的墙,那么最佳防御效果必然是把每个建筑物都“单独” 围起来,甚至把地图上所有空格都填上墙,让敌人进攻的时候需要打破路线上所有的墙才能拆掉每一个建筑。而现实是墙的数量有限,如果想全包围,那就成了口字 阵,回字阵,反而失去了墙的作用,所以玩家不得不放弃一部分建筑,只保护另一部分重要建筑,并且(因为墙体依然不够用)让这些建筑中的一些分享同一个区 间,甚至有时候牺牲掉一部分重要建筑作为诱饵和肉盾。

  有些人把阵分为引导阵和格子阵。真真的错。难道引导阵就没有格子?倒不如说格子加引导阵和纯格子阵比较合适吧?所以格子阵本身这个概念就有问题。因为一切合理阵型都是由格子构成的。

  说到墙就不得不提到陷阱,因为两者的关系紧密,墙的合理放置通常可以提高陷阱的有效率。下面是例子:

  这个弹簧有效率并非100%,因为攻方胖子不必踩到那个方块就能来到箭塔所在位置。

  多了这一块墙,就变成了100%有效。攻方胖子必须踩到弹簧那一格才能攻击箭塔。

  有时阵型设计到最后,墙体会剩余。这并不是坏事。多出来的散墙完全可以利用上。通常有这么几个用法:配合陷阱,提高有效率;形成中空墙,保护一小块区域;甚至用来扩展基地范围也行。围墙是唯一一种能扩展基地范围又不怕被人偷得建筑。

  2.7外围建筑和大本

   外围建筑包括:各种采集器,训练营,营地,法术工厂,实验室,厕所,还有大本。个别时候还包括双王。外围建筑主要有两个问题需要选择,第一个,是随机放 置追求更高一点的防御力还是集中在一起方便自己,这点我在一开始已经说了我的态度,就不重复了。第二个问题:靠外放置扩展基地范围,还是靠里放置用外围火 力覆盖。

  扩展基地范围的好处是,最大化利用外围防御的射程,敌人从较远处走来,必定会在射程的最远端开始接近。这个过程中会有兵力损 耗。尤其对炸弹人来说,从放下到炸墙之间这段时间越长,变数越大。还有一个好处是,敌人不容易控制下兵的准确目标。有时候攻方下兵会有两个较为接近的目 标,下兵点离它们越近就越好分别,下兵点越远则越难控制,甚至因为随机效应导致分流。

  但是这样做也有坏处,因为放远以后,外围建筑的危险范围就不能被点防覆盖。导致攻方远程单位可以无伤偷建筑,也许偷建筑容易50%导致掉杯并不是什么事,但如果攻方引了双王和城防兵,则可以轻松吸引到没有火力覆盖的地方集中消灭。

   如果把外围建筑贴墙放,虽然可能会让敌人能够在射程内下兵,造成一点浪费,但在另一个角度却更是对防御火力的充分利用。因为外围建筑再也不是免费送的 了,要想清外围给双王皮卡开路就要让输出部队受到损耗。最大的优势是,虽然攻方扔可以引双王和联盟,但却不能无伤吸引,在集火消灭防守部队的同时,攻方也 会付出巨大的代价。

  权衡利弊,我的建议是,靠里放置。

  最后说一下大本。说大本前有个思想要提一下,那就是“金本双 守”。这也是S大提出的思想,感谢S大。金本双守的意义是:杯和金存在一定的换算关系,杯段提高了,就可以在某一次或几次战斗中,不必付出额外的时间与兵 力去争50%来保持杯段。但金本双守思想我并不认同。首先,杯和金的换算关系难以量化。造兵的资源是水,付出一定的水能换多少金是个未知数,会根据运气随 机波动,而付出多少水才能打50%这又是一个问题,所以很难说一定的杯就值多少金。其次,金本双守有适用范围,那就是屌丝流,胖子哥布林流之类只抢资源不 管输赢的流派,对这些流派来说,保持杯段极为重要,如果不顾杯段只知道抢资源,那么结果就是杯段下降,以致跌落到不适合farm的杯段。但对其它流派来 说,比如天胖流,胜率是相当大的,杯数从来不缺,甚至还要刻意降杯,不在线时加的杯数毫无意义。最后还有众所周知的原因:大本内置,容易短时间被撸多次, 损失的资源往往是杯段难以补偿的。

  于是,大本成为一种特殊的外围建筑。放在阵外的大本通常有这么两个作用:送本换保护和当肉盾。两者之 间有一定的矛盾。放在角落方便偷本容易换保护,却也失去了肉盾的作用,如果靠近阵用火力覆盖,就给偷本者造成了困难。我的意见是,用一个点防的火力覆盖即 可。这样不会给偷本者造成太大的威胁,可以顺利换保护,又杜绝了敌人无伤偷建筑或引防守兵。

  另外,强烈谴责电塔阴人的行为,损人不利己。

  三 本人7-9本阵型介绍与分析

  这一章介绍我自己的7-9本阵型,并从中分析阵型设计思想。只做分析,不做推广。如果你觉得其中某个阵型适合你,当然也可以拿去用。我还是鼓励创新,毕竟这是coc一半的乐趣。

  7本

   我从今年4月份开始接触coc,5月就升了7本,在自由自在的7本呆了两个月之久。后来发现不能这么下去了,太闲了,没追求,才升的8。在升7本的第一 天我就熬夜设计了这个阵型,后来被老部落里的人竞相copy。后来玩的久了,对阵型的理解更深了,对这个阵型也愈加欣赏。稍作一点改动后,形成了下图的模 样。

  本阵没有明显核心,四个区间形成内层,囊括了核心防御设施和仓库。外层点防组成隔断的引导层。如果不喜欢引导,或者担心一次性的弹簧在第二场发挥不了作用,完全可以从电塔那拆4块墙,把几个缺口堵上。这样不依赖弹簧,提高了外层硬度。

   本阵已经可以最大化发挥7本防御力了。外围均匀,内部的法师塔,防空,迫击炮都在很合理的位置,各司其职。金库是重点保护对象,360°危险范围被法塔 迫击防空覆盖,水库和黑水次之,法师塔能覆盖其本身范围。如果想提高对黑水的保护,则可以把黑水放在迫击炮位置,迫击炮放加农那里。

  因为aoe防御和仓库形成了良好的保护关系,即使是6星屌丝海无脑下兵,也难以推平。对于天胖流,最佳下兵地点是防空附近,需要炸开三道墙才能连通防空,而胖子会受到引导作用攻击附近的点防,所以对天胖的防御还算不错。龙流就不说了,7本都防不住。

  本阵是适合7本使用的轴对称形状。稍加改动就能变成美观的心形,外形党的最爱。比如下图这样。

  这是写文章期间搜到的,挺有缘分,感觉跟我的阵型比较像,但外墙形状更好看,可以借鉴。内部建筑摆放还是要以上图为准才能达到最佳效果。

  下面是本人的7本定妆照,升8前最后一分钟拍的。迫击炮、金库城堡位置和我现在推荐的版本略有不同。

 8本

  7月初到9月底这三个月的时间是我的8本阶段。我的8本阵曾经历经多次变化,主要因为我对轴对称的痴迷和8本轴对称难度的冲突。最后,我的一个另类思想,终于使两者达到的我想要的平衡。

   截图来自部落的萌友,刚上8本没多久,防御基本还是7本水平,显得很弱。初看这阵,外面浪费了两条长长的臂墙,导致主体部分只有两层。而在这主体部分, 仓库的位置又过于靠外了。确实,这阵整体来看水平并不高,护资源的能力也不算出类拔萃。但受到攻击平均损失在1-2库以内,也是可以接受。我之所以从这个 阵开始就没有再推倒重来,主要原因还是外形符合我的个人审美,主要防御都形成了轴对称三角形,这是其他8本阵做不到的。下面分析这个阵的设计有何可取之 处。

  这个阵紧靠上面角落,有一点好处就是容易使敌人误点end battle而退出战斗。来偷本的mm不会受到攻击,但偷完本之后会射墙,被迫击炮一网打尽,避免了偷本者造成的损失。

   这个阵有4个库处于法师塔的最佳保护下,有两个库法师塔照顾不到。迫击炮可以照顾到所有库,但不能覆盖下面两个库的危险范围。防空的位置还算合格,曾经 多次抵御10龙的攻击,损失可以接受。天胖流从下面接近防空的地方下胖子会受引导的干扰,所以难以保护炸弹人,而炸弹人会先炸电塔的墙,然后才是防空,这 个过程很有可能被电塔干掉好几只。两个局部引导,适合把在修的防御放进去。阵内层的两个箭塔,对防女王有重要意义,不重复说了。

  我给这 个阵设计了两条很长的臂墙,有什么作用呢?首先,这是一种心理战术。上方多一层墙,下方仓库多,故意留出来的不均衡会让敌人更偏向从下方进攻。现在我们观 察这个阵有足够的时间,自然可以想出破阵的思路。实际来进攻的人,据我统计,60%来自于右边那个向下的箭头位置(是不是有点讽刺?)。30%来自左侧同 一位置或正下方,只有10%会从上面进攻。既然能预知敌人来袭的方向,那么自然可以优先加强这方面的防御。左右连续三个的弹簧位就是这个目的。或许一两个 弹簧对天胖流来说影响不大,但连踩三个陷阱就是致命打击。这个陷阱位其实挺明显的,但确实也有很多人看到了却不在乎,尤其配合一些装死鱼的技巧会更容易引 人上当,如故意不清墓碑......多数人会在下完胖子之后放炸弹炸开法师塔旁边的墙,可惜已经来不及了。简单说,这两道臂墙会让多数人选择从左右进攻, 这是第一个作用。其次,采集器既可以放在一起方便收割,又会受到臂墙的保护。经常遇到来偷采集器的,一群mm依次排开,距边缘10格以上的mm因为射不到 采集器,只好分别攻击眼前的墙,这些mm恰好在迫击炮的范围内。而绕墙走的mm成不了规模,最终会被法师塔消灭。此外还有一条,地图边缘的额外下兵位置有 两格,而城墙撑起的基地范围占去了一格,进一步挤压了下兵空间,想不扎堆都不行。如果敌人炸开墙,从上方突破,那么不论怎么放兵,从这个缺口进来的敌人, 很容易扎堆被迫击炮群掉。因此这两道臂墙也不能说是浪费,还是有一定借鉴意义。

  这个阵的大炸弹位置很讲究。左右采集器中间的大炸弹经常 能一次炸掉几十个哥布林。而且据我统计多数突破臂墙进攻的敌人,竟然最喜欢的位置也正好临近这个大炸弹。至于下方的大炸弹,对一字排开攻击的mm最有 效,mm会逐渐被厕所吸引,最后被大炸弹一起炸上天。后面的电塔和仓库则受到了保护。不难得出结论,采集器之间,肉盾之后,凹进去的两排建筑交汇点,是大 炸弹的理想位置。因为这些位置都是敌人屌丝喜欢扎堆之后经过的地方。

  下面是本人的8本定妆照:

  这个阵也是为我保了10天的满库黑水,也算尽职尽忠。

  有几处与现在的版本不同,最下面的大炸弹位置是个天坑,真有不少上钩的,从这里下兵,会直接触发3电塔。可惜我是没耐心等到电塔满防了。

   这个阵只适合我自己,因为据我所知只有我才有这么严重的轴对称强迫症。这个阵玄机解开之后依然不能算一个很有水平的阵,所以我也不推荐使用。如果你想拿 去做一下测试,看看到底守资源能力怎么样,当然也可以。要是让我推荐一个8本阵的话,上面在讲外软内硬,核心结构和对称的三个8本阵都很不错,可以参考。

  9本

  我从9月最后一天升9本,到现在不到一个月。阵型因为我自己保密不周,已经泄漏了,并且遭到了个别人的讥讽。但是没关系,我自己的阵型只有我自己最了解。一个带着敌意的喷子,怎么能看懂其中的奥秘呢?

  初看这个阵,好像跟S大的9本阵很像。是的,S大在阵型设计方面给了我很多的启发。如果没有S大,我这篇文章可能也不会诞生。虽然现在S大已经不在了,但在我的心理,他还是我一直追赶的榜样。

   再仔细看,这个阵和S大的9本阵也有很多不同。最大的不同,就是大本外置。原因是我不同意S大“金本双守”的理念。有人说,S大的阵直接把本外置不就完 了吗。不是的,阵型中间留了4*4的空位,就算用3*3的去填充,也意味着每层要多浪费4块墙。所以推倒重来,创造一个“原生”的非护本阵是唯一出路。

   S 大的原图我就不贴了。简单说几句S大原阵的缺点。第一个,大本内置导致的费墙。第二个,美观度欠缺,既不是圆形,也不是方形,自然不是轴对称。第三个,外 层转角处的箭塔是3*3建筑,难以起到保护法师塔的作用。第四个,外层自由度欠缺。第五个,内层只能放下双王之一。其它的不在列举。

  而 我在创造出这个原生的本外置的阵型之后发现,这些缺点都得到了弥补。第一,在完成主要阵型的修建之后,还省下来10块墙。这10块墙可以用来扩展基地,也 可以增加弹簧的有效率。第二,整个阵呈圆形,不仅是中心对称,更是轴对称,如此一来,可以称得上是难得一见的“完美对称”了。第三,转角处都是2*2的空 格,可以放电塔,可以放厕所,也可以放大炸弹。第四,外层自由度很高,有用充裕的陷阱位,灵活多变。第五,内层可以完美放下所有具有资格的建筑。

   此阵的火力覆盖是令我最满意的地方,外围建筑几乎全部被点防的射程覆盖。让敌人难以无伤偷建筑和引城防兵。中间城堡的触发范围完美切外墙内线,地面单位 不破墙的话不可能引出城防兵。和上一条配合,这就让进攻的难度大幅增加,要想把城防兵引导外面集中消灭几乎是不可能做到的。法师塔可以笼罩每个金库的危险 范围,至于水库和法师塔之间的隔墙,则是出于分库考虑,实际上进攻的方向在侧面,法师塔基本也能保护水库不在mm的最大射程攻击。迫击炮完美贴外墙线,使 敌人的胖子不能接仇恨。每个迫击炮可以完美覆盖5个库的危险范围,而且迫击炮在最内层,不容易被先拆。xbow更是每一个都覆盖了所有库的危险范围。法师 塔、迫击炮和 xbow协同工作,对9个仓库的射程覆盖达到了极致。战斗后期,当攻方肉盾单位消耗完,则输出部队来多少死多少。

  此阵的陷阱位非常灵活。这是我第二个最满意的地方。我把余下的10块墙填充在外层的每个箭塔后,使6个弹簧的有效率达到了100%,而且非常隐蔽,很难发现。

   实际上,整个外层能让弹簧有100%有效率的位置有14个之多,有兴趣可以自己找找。如果算上有效率不到100%的,那就有二十多个了。这么多位置可供 选择,我可以随时变动。我给的截图中的只是一个方案而已,下次被你搜到的时候,陷阱已经换过位置了。大炸弹和电塔的位置共有8个,也可以灵活调换,尤其是 电塔,如果某个方向有在修的建筑,可以用电塔弥补该方向的火力。此外,这个阵的陷阱位也可以利用心理战术。上面我的处理方式是把余墙放在箭塔后不容易看出 来,其实也可以故意拿出来。如下图:

  进攻者看到那几块墙,会自作聪明地以为这个方向有弹簧,从而避开这个方向。其实呢,说不定弹簧正好集中在另一侧。进攻者被坑之后会大呼上当。

   大本旁边的加农,也是一个巧妙的设置。对偷本者来说,一个加农算不了什么威胁,不妨碍丢本换保护。但对于普通的进攻者,这个加农不仅覆盖了下方外围的所 有建筑,使得无伤引兵不可能,其本身还可以像黑洞一样吸引对方的胖子,之后弹出电塔,进一步引导敌人走向。胖子拆墙,拆电塔,就处在了一个比较尴尬的角落 位置,因为从这个阵的四个角进攻,最容易出现胖子分流。

  如果把黑水看得特别重要,那就和城堡对换,牺牲城堡的触发难度,让黑水受重重保 护。内层墙的存在使得除女王外的地面单位难以摸到黑水。但平时我还是建议按默认摆放,而且毕竟下方的大本对抄近路抢黑水的敌人来说是个干扰。防御设施升级 后,移到下方,有优先保护的对象,我想大家都懂。

  优点说了一堆了,也说下缺点。这种大范围引导的阵型,有一个通病,那就是区间 数少。只要敌人带够了炸弹,就可以破坏引导的效果。好在,我的这个阵型。只要最内层墙不破,引导层就是一直有效的,哪怕敌人胖子拆掉了中层的加农,却还是 会回到外层找点防。而只要内层的防御塔在,就能保护中层的仓库,中层的仓库不倒,后续的输出部队也就不能攻击到内层。所以这个阵最关键的墙就是内层墙,应 该优先升至10级。只有内层墙,才可能不被炸,或者炸一两下,拼残余血量。外层墙再硬,照样会被炸开。

  这个阵从我上9本开始使用到现 在,已经快一个月了。因为是9本初期,优先升其他东西,所以防御力只比8本多两个xbow,整体还是8本水平。这近一个月时间遭遇多次攻击,但是把偷本 的,偷采集器的和闪电党排除以后会发现,真正认真来打的,屈指可数。只以这几次认真来打的数据来看,平均每局丢0.5-1库。自从用了这个阵,睡觉也踏实 了,睡前不管有没有保护,我都能睡个安稳觉。

 


COC部落冲突7-9本最强阵型布局设计分享(下) 游戏 1w+ 0 33
2015-02-04 来源:eisk.cn
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