这游戏比守望先锋还有毒,歪果仁已大面积"中毒"

相信不少人在小时候看动画或者玩游戏的时候都曾这样想过:我们能否有一天在现实世界里扔出精灵球,收服属于自己的精灵?

相信不少人在小时候看动画或者玩游戏的时候都曾这样想过:我们能否有一天在现实世界里扔出精灵球,收服属于自己的精灵?

现在梦想可以通过 Pokémon Go 这款基于 GPS 的 AR 游戏来实现。我们在之前的报道中也写过,你可以通过游戏的电子地图,或者打开摄像头通过全景地图来发现附近的虚拟精灵,并扔出精灵球来捕捉它们(也会有失败的概率)。




甚至出现在一些神奇的地方


因为在家中捕捉到的精灵有限,而有些精灵由于自身属性原因会出现在特定的场所,所以玩家必须要外出“探险”。例如水系的精灵更可能在河流等有水的区域出现,你或许会走着走着在河边发现一只鲤鱼王。对于游戏宅而言,他们现在不能只靠长时间待在家中来玩好一款游戏了。游戏还特别设置了路程累计系统,从这个角度而言,Pokémon Go 或许已经成为了一款大型全民健身手游。

Pokémon Go 首先在澳大利亚和新西兰这两个地区开放了下载,官方也表示美国和日本地区的玩家可能需要“再等待一会儿”。但在昨日,由于大量玩家进行跨区下载,服务器难以承受,因此官方对这两个地区以外的 IP 地址进行了封锁。对于中国地区的玩家而言,即使你下载了 Pokémon Go ,在选择完御三家之后也没有办法在附近区域发现和捕捉到任何小精灵。

不过目前,Pokémon Go 已经在美国地区正式上线了。然而想尝鲜的国内玩家可能还是没法顺利实现愿望,因为就算玩家用美国账号和 VPN 成功下载和登录了游戏,现在也会面临着频繁的服务器崩溃问题,所以还是得更耐心地等待一下中国地区的开放下载。

游戏地图中会出现各种补给点和道场,玩家在补给点可以获取各种道具,包括精灵球、蛋和药水等等。玩家可以让自己的一只精灵去占领并守卫一个道场,战斗胜利或者满足一定的时间会获得奖励,这让道场的战斗看起来更像是攻防战。但目前 Pokémon Go 的战斗系统设定还很粗糙,在游戏中没有任何关于战斗的教学,所以玩家在进行第一次道场战的时候会感到云里雾里,不明白如何操作。而如果想让道馆升级则需要玩家自己去打自己的道馆,战斗胜利之后才能升级。

另一个很重要的一个问题是,玩家抓获到的精灵该怎么升级进化?目前的游戏设定是,一只精灵进化需要足够数量的特定种类糖果。玩家抓捕到一只小精灵可以获得 3 颗糖,如果把一只精灵传送给博士,那么就可以再得到一个糖。但对于一些稀有的小精灵而言,本来玩家抓捕它们就是一件很有难度以及需要极高幸运值的事(目前已知有玩家捕获到超梦),那么升级进化就变得更加困难。




Pokémon Go 还有一个明显的问题就是非常耗电和耗流量。这并不意外,毕竟你在出门探索的时候游戏一直都处在运行状态,GPS 和摄像头都非常耗电,而很多地方也是没有 WIFI 可以连接的。

出于情怀因素和现实捕捉精灵的新鲜感,Pokémon Go 目前吸引了全球的众多玩家。但由于游戏中的精灵战斗被弱化,加上战斗系统及道馆系统都还很粗糙,这让 Pokémon Go 现在的定位更像是“健身+收集”类游戏。



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2016-07-09 来源:eisk.cn
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